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Sigma Malte: voici toutes les nouvelles à venir

De la sixième édition de Sigma 2019, il a déjà été écrit qu'il avait des limites importantes, d'exposants et de visiteurs et, surtout, qui a dépassé ses objectifs de en que le pari, dans tous ses innombrables segments, il peut être mieux connu, examiné, discuté, apprécié et qu'ils courtisent "les honneurs" qu'un secteur aussi important devrait toujours recueillir. Dans toutes les réalités territoriales, un «collaborateur» valide a prouvé pour les diverses économies de chaque pays, aucune exclue: même peut-être pour des pays comme les nôtres qui, d'une manière absolument hypocrite ne continuent de déclarer que le secteur des jeux «n'apporte que des ennuis». Ceux qui aiment le jeu et le suivent, cependant, savent que ce n'est pas le cas et commence à être obsolète et rétracté le concept français, que les récents dirigeants insistent pour proposer l'opinion publique, de dénigrer de toute l'industrie du jeu

L'importance de Sigma Malte peut être trouvée avec ses 12 000 délégués, ses 2 500 affiliés, ses 400 sponsors et exposants et avec le nombre de pays impliqués, qui sont de 80 ans: c'est le scénario international de l'édition 2019. Sigma, pendant sa vie d'exposition, a continuellement grandi et cela indique évidemment l'intérêt et la façon dont il peut être attrayant en tant que manifestation à laquelle de en d'entreprises sont également destinées au niveau international, pour ressentir le pouls du marché du jeu qui subit n'importe quelle Choque partout, mais qui suscite toujours l'intérêt. Certes, cette sixième édition sera également un théâtre important qui représentera le spectacle du jeu, créera des s entre les leaders d'Igaming, fera conclure des relations et des accords avec les marques les prestigieuses.

Et ce sera également un spectacle pour les visiteurs, bien que non impliqués dans certaines affaires, qui veulent percevoir l'avenir du jeu, y compris le Furo de Meilleur casino français AAMS, et ce qui sera présenté sur le marché: par conséquent, il représentera sûrement une vitrine étincelante dans laquelle plonger pour voir ... l'effet qui se trouve au milieu de la technologie, de l'innovation et du plaisir dont le jeu, dans tout son Les segments sont sans aucun doute «sains». De toute évidence, en parlant de l'innovation, il y aura des sujets qui entoureront d'abord le règlement, mais aussi l'intelligence artificielle et la blockchain en igaming, les paiements sous les formes les récentes telles que les crypto-monnaies, ainsi que la même innovation qui complète complètement l'industrie du jeu complètement Et nous parlerons certainement du plaisir qui est le point d'appui autour duquel le jeu qui est offert sous des formes de en sécurisé est en cours d'exécution pour permettre au certain joueur de "risquer" même un peu, mais il le ramène de toute négativité qu'ils mettraient cela dans des difficultés dangereuses.

Mais comme ils disent que «l'appétit vient manger»: certainement Sigma Malta 2019 proposera des «plats appétissants» pour les curieux, qui ne peuvent manquer d'être impliqués dans ces expositions et s'amuseront à voir les entreprises travailler, admirant ce travail compliqué, il est délicat que est allumé sur le jeu. Sans oublier qu'aujourd'hui, le jeu a ieurs nouveaux défis à relever et à suivre, comme les exportations sur lesquelles de nombreuses entreprises veulent maintenant investir car elle pourrait représenter un avenir proche du jeu, en particulier dans les pays où il y a des lois restrictives qui mettent Jeu juridique dans un coin: et ici évidemment, nous parlons de notre pays qui ne peut pas jeter l'œil au-delà du jeu pour voir sa partie "appétissante" et amusante. Mais tellement: en France, le jeu continue d'être diabolisé et qui sait si Sigma 2019, avec son exposition généreuse et captivante, pourra changer quelque chose!

Il est cependant essentiel de dépenser également quelques mots pour Malte qui est devenu, au fil du temps, un point de référence principal pour l'industrie du jeu: mais qui est également l'une des principales juridictions de l'industrie ludique qui a acquis une réputation exceptionnelle En tant que régulateur, constamment mis à jour dans un secteur perpétuellement dans le "mouvement technologique". Précisément pour cette raison, Malte, avec son gouvernement, essaie de faciliter toute initiative d'entreprises qui souhaitent ouvrir leurs portes sur une île qui a un style de vie pacifique et un climat léger certainement attrayant pour évaluer les investissements d'une certaine importance. Tout contribue à faire de l'île de Malte une destination attrayante: et son gouvernement essaie d'exploiter cette situation qui peut s'avérer économiquement que intéressante. En de tout, l'année dernière, Malte a introduit une nouvelle loi sur le jeu avec une réduction de la bureaucratie par rapport aux opérateurs, limitant la libération de deux segments, les licences B2B et B2C.

Mais aussi en renforçant le rôle de l'autorité maltaise qui traite de la réglementation du jeu, en particulier visant le recyclage, un sujet délicat ainsi que le financement du terrorisme, ainsi que la guerre contre le jeu illégal. Il s'agit de rendre le secteur ludique, et tout ce qui tourne autour de vous, aussi transparent que possible. Des interventions pour la protection des consommateurs ont également été faites pour encourager le jeu responsable, à rendre le rapport de paris suspects dans la lutte contre la manipulation des événements sportifs fluide. D'un autre côté, le jeu est l'innovation et cela mène à l'entrée dans le monde du jeu de nombreuses nouvelles alternatives avec les développements conséquents: des produits innovants, comme le casino basé sur la blockchain, les paris "de toutes sortes et sur quoi que ce soit", Esports qui acquièrent des terres et des amateurs partout: en bref, une agitation continue dans le secteur pour satisfaire les jeunes qui ont de en de besoins qui doivent être satisfaits.

D'un autre côté, les jeunes et les très jeunes sont la cible idéale pour le monde des jeux et, par conséquent, que la «population» doit être suivie et à laquelle une attention particulière doit être accordée si vous ne voulez pas perdre le marché. Sigma 2019 a la tâche de "dégustation" dans cette catégorie de morceaux "appétissants" et futuristes auxquels ils ne peuvent pas être soustraits. Fantasy, le jeu, l'innovation: avec ces outils, le jeu sera toujours engageant et de en recherché et cela sera, en tout cas, le jeu de l'avenir sur la base d'une technologie futuriste particulière qui pourra impliquer de en Les jeunes, mais dans une sécurité absolue, élément décisif pour un plaisir sain et un divertissement.

Date de publication: 19 décembre 2019 à 12h00

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