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Royaume-Uni: le rapport sur les joueurs problématiques publiés

Il n'est pas compris si c'est parce que l'écrivain est à l'intérieur du jeu et suit "tous ses mouvements et évolutions planétaires", mais il semble que le jeu touche tous les pays et toutes les latitudes et que ses conséquences sont constamment surveillées par qui il s'occupe de IT: le phénomène du jeu, y compris le Casino en ligne, lié à sa problématicité et à sa compulsivité, il est si important et fort qu'il rend toutes les autorités compétentes pour garder les "antennes augmentées" pour avoir ses (réels) pourcentages sous contrôle afin d'évaluer si les réglementations et les dispositions en vigueur sont Jusqu'à la situation et contribuer à endiguer la continuation de l'expansion du phénomène qui affecte toutes les nations, même lorsque le même jeu est peut-être mieux géré que celui du territoire français, surveillé, législatif et a également gardé le d'œil.

La Commission sur le jeu du jeu du Royaume-Uni, en fait, a publié les données sur la diffusion du jeu problématique dans ce pays qui est représenté par un pourcentage de 0,7% de la population. Cela a été rendu public grâce à la dernière enquête conjointe sur la santé qui décrit la participation, le jeu à risque et les taux de jeu problématiques en Grande-Bretagne: il s'agit d'un pourcentage "stable" (du moins, attendez la commission de jeu) qui représente les résultats d'une enquête sur la santé combinée avec les tests et les données collectées par la même commission. Mais malgré une "satisfaction" apparente pour ces données, vous voulez également "pousser" vers une réduction significative des niveaux de jeu problématiques et vous poursuivrez dans ce secteur pour donner un imput de cet objectif final.

Bien sûr, être capable de comprendre "le problème du jeu" est une partie importante pour la rendre sûre, mais ce qui, en revanche, peut être obtenu à partir des données collectées, c'est l'entité réelle des dommages qu'il pourrait être subi, ou Même le grand impact du jeu problématique sur les familles des personnes "impliquées et irritées par le trouble de jeu" et toute la communauté. C'est pour cette raison que la Commission et l'expert des consultants du Conseil pour le jeu du jeu ont récemment publié une "approche innovante" pour comprendre l'impact que toute la gamme de Jeux En argent, ils peuvent avoir sur le social. Ce qui est sur le point d'être mis en place, c'est un travail combiné avec le programme de recherche qui a été publié très récemment, ce qui représente une étape absolument importante à informer sur la prochaine stratégie nationale de jeu responsable qui sera ensuite lancée en avril 2019.

De toute évidence, pour mieux évaluer ce discours et pour dessiner la solution la réaliste et la véridique, les "directs affectés par le jeu problématique" sont également écoutés par e-mails pour quantifier le coût social des dommages liés au jeu et, surtout , pour mieux le comprendre. Vu alors que "parfois au hasard au hasard" continue de s'exposer à s'exposer, et qu'ils ne répondent pas à la réalité de l'impact du jeu problématique sur la réalité sociale et déformée afin que l'opinion publique ait une impression du joueur ludique Le secteur " que néfaste", nous voulons mettre en évidence les chiffres que la Commission de jeu a rendus publics, croyant absolument que ce sont les réalités présentes dans ce pays. 1,2% des joueurs de jeu ont été classés comme des joueurs problématiques, ce qui représente 0,7% de la population: pourcentage stable en comparant les relations précédentes établies dans cette direction en 2012 et 2015.

Il 57% degli adulti di età superiore ai 16 anni, in Gran Bretagna, ha giocato d’azzardo lo scorso anno: questo è in calo del 6% rispetto al 2015. Gli uomini hanno maggiori probabilità di partecipare al gioco rispetto alle donne e le attività di gioco più richieste sono state l’estrazione della lotteria nazionale con una percentuale del 41%, i gratta& vinci con il 21% ed altre lotterie diversificate per il 14%. I partecipanti al gioco d’azzardo hanno una età che varia tra i 25 ed i 34 anni. Une image, on pourrait dire, "assez bonne" et, surtout, sous contrôle: les données qui le font percevoir que les stratégies que le Royaume-Uni mettent en place tend à obtenir de "bons résultats" par rapport au jeu problématique.

Ce n'est pas que l'écrivain est une phrase étrangère: absolument pas. Mais dans le cas du jeu, il faut dire que beaucoup de respects et admirent comment ce monde est géré au Royaume-Uni. D'un autre côté, on sait que sa réglementation et son organisation, en ce qui concerne les jeux, est peut-être la meilleure et celle à laquelle il serait nécessaire d'inspirer et de "copier", évidemment de toute bonne foi, Un dans la législation et les réglementations de votre pays qui vont dans le sens de la véritable sauvegarde de la santé, des mêmes joueurs ainsi que du territoire. Objectivement, au Royaume-Uni, le jeu est perçu de la bonne manière, du plaisir et du divertissement, et il ne sera certainement pas sans phénomènes de jeu pathologique pour le bien: mais tout est géré d'une manière pas si traumatisante et avec une résonance aussi délétère comme il est fait de percevoir dans notre pays français.

Là, au Royaume-Uni, il n'est pas exaspéré: ses ressources sont en effet bien utilisées à la fois pour le sport et l'architecture et pour la chaîne d'approvisionnement sociale et entière de ce secteur n'est pas dédaignée lorsqu'elle "exploite" dans le secteur social Le monde des jeux de ce pays est vécu comme un "tout secteur économique" à partir duquel les avantages sont tirés et à laquelle la bonne attention doit être accordée à toute autre composante économique de cette société. Ce qui devrait aussi se produire dans notre beau pays, surtout quand de nombreux côtés, et d'une fois, il a été souligné que les ressources du jeu (italico) sont une colonne d'empiètement Les sociétés de jeux et les opérateurs connexes? À quoi autre chose à éliminer? Être l'épine dorsale de l'économie est un grand privilège, être et l'entendre, mais il semble être perçu par quelques-uns.

Date de publication: 21 septembre 2018 à 11h47

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