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Le jeu et le patrimoine culturel continuent de collaborer

La Fondation Izilove, qui traite de l'intervention dans les "bonnes causes", qui impliquent le social, au nom de Snaitech, leader dans le monde des jeux et des paris, des mouvements sans publicité et "sur la pointe des pieds" pendant des années pour les opérations de soutien dans la Champ de patrimoine culturel. C'est un engagement constant montré dans le social qui se poursuit avec constance et détermination: ainsi à la Journée internationale des musées, le fondement de Snaitech annonce son soutien à la participation de deux professionnels dans le secteur culturel dans le Master Mabic, gestion des actifs culturels et les institutions, de l'école de gestion polymentée qui appartient au polytechnique de Milan. Et vraiment avec une pleine satisfaction "nous aimons" tellement connue surtout à l'opinion publique l'intérêt que ce leader et le concessionnaire de jeu et de beaucoup Casino en ligne Il a vers le patrimoine culturel qui a toujours besoin d'interventions cohérentes pour "les faire transporter au fil du temps" et les faire admirer du monde entier et les admire.

Et il ne peut pas être refusé, il est réitéré que cela donne une immense gratification! En fait, c'est un secteur, celui du patrimoine culturel, qui a besoin d'un engagement économique remarquable et, par conséquent, d'un soutien important comme ce que Snaitech peut mettre en jeu doit être pris en compte, sans l'ombre d'un doute, d'une grande aide. Les forces économiques de l'État, en particulier en post-pandemìa, ​​ne peuvent pas être constituées pour le secteur du patrimoine culturel et, par conséquent, toute aide autre que celle institutionnelle peut être considérée comme un fait positif pour toutes les "beautés" que notre pays Il contient dans des endroits enchanteurs, mais aussi dans les inconnus qui parviennent finalement à émerger, à se faire mieux connaître par les gens de visiteurs qui recherchent toujours des beautés qu'ils peuvent admirer. D'un autre côté, l'France avec ses 59 sites culturels reconnus par l'UNESCO représente le pays avec le patrimoine artistique et culturel le important au monde.

Et pour cette raison, savoir mieux promouvoir ce qu'ils contiennent, ces sites devient décidément essentiel et indispensable à la fois pour le même secteur de la culture, mais aussi pour la fierté de tout le pays. Précisément à partir de cette sensibilisation est né le partenariat qui se lie presque inextricablement Snaitech à la Polime Graduate School of Management et qui a duré cinq ans. La collaboration avec l'école de formation en gestion soutient la participation de candidats dignes du Master Mabic, un chemin visant à former les compétences en gestion des futurs professionnels qui agiront dans le domaine du patrimoine culturel et s'adresse aux personnalités professionnelles déjà incluses dans le secteur de la culture dans le secteur de la culture : Cette année également, deux professionnels seront donc garantis à la participation au maître pour la période de deux ans 2022-2023. Mabic est un diplôme de maîtrise universitaire de 14 mois, qui a commencé l'année en cours 2022 et qui se terminera par un projet d'innovation à développer dans le domaine du patrimoine culturel.

La Fondation Izilove et Snaitech sont profondément convaincus de l'importance de ce soutien ainsi que de la relation spéciale entre le secteur universitaire culturel et le monde du jeu et de ses entreprises, pour améliorer l'immense patrimoine artistique du pays. La chose importante à ne pas être sous-estimée est absolument qu'au cours des dernières années, il a été possible de constater qu'il a fait le dialogue entre le monde de la culture et celui des entreprises de jeu vivant: et un exemple réaliste, qui peut être "touché", est l'hippodrome Snai de San Siro appartenant au même Snaitech qui était "personnellement" le protagoniste d'une amélioration efficace rendue possible également à la suite de cette collaboration. Et aussi pour ce résultat qu'il touche directement Snaitech, vous avez la conviction de sa satisfaction et peut rendre ce soutien heureux pour les futurs managers du patrimoine culturel de notre botte: la même satisfaction et identique qui ressent également des écoles polymentées de l'école de l'école de l'école de l'école polymentée de l'école de l'école de l'école polymentée de Gestion en se sentant si appréciée.

Surtout la reconnaissance de la valeur d'un chemin vraiment unique dans le scénario de la formation nationale dans le domaine du patrimoine culturel. Path conçu pour transférer à ceux qui participent à cette initiative les compétences indispensables pour pouvoir opérer dans un secteur qui, ces dernières années, a été confronté à de nombreux défis et à un changement profond et constant. Tout d'abord, il s'agit de l'innovation technologique passant par la durabilité économique, l'appel de l'attention du public et terminant avec la régénération des différents territoires. Il ne fait aucun doute que la culture est un élément d'intérêt maximal pour la cohésion du pays et pour faire connaître "tout notre patrimoine culturel" au reste du monde qui admire sa beauté en élargissant leurs connaissances artistiques. Comme il est évident que c'est le cas, la collaboration entre «l'école» et Snaitech est précisément l'exemple le clair d'alliance et de collaboration vertueuse entre le public et l'individu privé. Relation et collaboration ainsi que tout avec une entreprise qui appartient à un secteur que "contesté" comme celui du monde des jeux.

Et c'est un exemple, surtout, qui a pu relancer les actifs avec une valeur sociale et économique inestimable. Par conséquent, il peut être incontestablement dire que même le monde des jeux peut finalement faire quelque chose de positif pour le social, avec tout le respect dû aux détracteurs qui croient toujours que ce monde ne peut apporter que de la souffrance et de l'inconfort: c'est exactement pourquoi l'écrivain aimerait que les interventions que le jeu parvienne à mettre en place dans diverses adresses de l'intérêt public aient été soulignées et ont été connues de l'opinion publique. En fait, les médias pourraient également gérer les opérations positives que le secteur des jeux parvient à concrétiser sans trop faire face à cela que cela est fait du domaine public par le même secteur. Mais si cela, par hasard, devait servir à améliorer l'orientation et la pensée de l'opinion publique envers le monde ludique, même accueillir un peu d'auto-célébration qui ne peut certainement blesser personne.

Date de publication: 15 juin 2022 à 18h00

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