Videoltery: Le jeu grandit malgré les machines à sous
Jusqu'à l'épuisement, pendant ieurs mois, il a été répété qu'il n'était pas juste d'éliminer «le notoire Machines à sous-barres", Ceux avec lesquels" avec le reste du café "est joué pour être clair, car le jeu ne serait certainement pas diminué ni ne moins disparu du territoire: mais à la place, il aurait été dirigé dans les bras des VLT, beaucoup d'équipements de divertissement coûteux et peut-être encore excitants et donc engageants. Bien sûr, ce qui a été écrit ici dans ces articles, mais avec de nombreux autres "boucliers surélevés" par les opérateurs du secteur, n'a pas été écouté du tout et aujourd'hui, nous nous retrouvons confronter un autre phénomène, celui du VLT que beaucoup Des études ont confirmé être un équipement "poussé": et il faut également considérer que cette évolution, qui est un peu bouleversante sur le marché avec sa croissance, varie même les parts de marché des différents concessionnaires. Cela se produit comme une réflexion à la descente continue de la collection de créneaux de créneaux au niveau national, une collection qui a subi une contraction "importante" au cours des derniers mois, une période où nous continuons à "parler" du même problème, mais où c'est vraiment "".
En effet, peut-être, cela a été trop dans le secteur ludique, y compris Le secteur du casino français juridique français, avec la question du décret de dignité, avec l'interdiction relative de la publicité, qui a frappé l'ensemble du secteur en tant que couperet. Mais, en revanche, les VLT au cours du quatrième trimestre de l'année dernière ont augmenté d'environ 7,2% le pourcentage relatif à celui de la même période de 2017: les données communiquées directement par la chaîne de jeux et par l'agence des douanes et des monopoles qu'ils font qu'ils font Rien de confirmer et de démontrer le changement clair de cours dans les choix des joueurs, des créneaux à VLT, et probablement à attribuer à la réduction des "machines" dans la région. Mais aussi, en particulier, aux restrictions que le même équipement subit sur les différents territoires en raison des lois de jeu que dans certaines régions, sont vraiment "imprudents" et trop entravés des activités ludiques: mais seulement ceux des machines à sous toujours ciblées et sur lesquelles ils sont concentrés perpétus les restrictions qui, dans certains cas, "laissent absolument les salles VLT avec leur équipement en paix". Ainsi, à ce jour, le marché semble avoir redistribué au niveau de la collecte, les VLT ont gagné des points au détriment des AWP qui stationnent dans leur "boîte de réglementation" qui n'en fait certainement pas l'objet des choix des joueurs.
Les parts du marché en ce qui concerne les VLT, par conséquent, ont subi une variation ainsi que les quotas "pertinents" des différents concessionnaires qui ont varié de cette manière: le leader de ce segment du jeu semble toujours être un vidéoconde Lottomate avec Un pourcentage de 24%, suivi par Snaitech avec environ 14,3%, par GameNet avec 13,3%, Sisal avec 9,8%, Global Starnet avec 9,6%, HBG avec 9%, l'amiral avec 8% et pour terminer avec Cursa, Codere, NTS et Netwin France. Pour rester, malgré nous-mêmes, dans les chiffres "nus et bruts", mais pour donner des informations complètes, il est clair qu'au cours du quatrième trimestre de 2018, la grande croissance a été atteinte par Newin avec une augmentation de de 28%, suivie de Sisal avec Sisal avec au-delà de 17%. Mais ceux qui nous connaissent savent que "nous n'aimons pas" les chiffres et les pourcentages d'inscription, mais semblaient nécessaires pour faire connaître précisément ces changements sur le marché pour signifier la "division" différente des quotas de pertinence des concessionnaires, une division qui a changé Suivant profondément le courant de tendance de ce "marché des jeux fous, mais irrésistible".
Toute cette liste de données en détail veut être une provocation envers ceux qui disent vouloir arrêter le jeu public, vouloir l'éliminer du territoire français: l'un des premiers résultats obtenus était la variante du choix des joueurs qui ne sont trouver disponible les "machines" dans les bars sous la maison, a détourné le choix vers le Vidéoscopieur, comme mentionné au début de cet article, " cher et engageant". Ce sera un bien ou le mal n'est pas pour ceux qui écrivent des "phrases crachant", mais l'opinion peut certainement être exprimée que cette manœuvre de retirer les vieilles machines ne semble pas avoir atteint le jeu, encore moins la problématique, car Les VLT font probablement le joueur "le passionné et le impliqué" ainsi que occupé au niveau des dépenses. Toutes les limitations, les interdictions, les distanziomètres, les créneaux horaires sont considérés comme les bons outils si vous voulez vraiment "frapper" et contraster le trouble de jeu.
Il continue de réitérer qu'il faut des informations, la culture du jeu, la connaissance des risques, des responsabilités. Pourquoi dans d'autres pays européens, le jeu, bien qu'avec les problèmes qui se développent en France, vivent d'une manière différente et avec une participation différente? Il a été dit à ieurs reprises que dans d'autres États, le jeu est présent, requis, beaucoup réglementé que dans notre pays et peut-être encore restreint et sanctionné, mais pas vécu par les mêmes territoires d'une manière aussi "obsessionnelle" que de l'exécutif que "nous gère". Et non seulement cela: dans d'autres pays, les ressources du jeu sont collectées et investies au niveau social et le secteur ludique n'est pas méprisé et harcelant comme cela est fait sur notre territoire, mais certainement "utilisé" pour les avantages budgétaires de l'État, ou pour Faites des lois sur les «adoptions» qui se soucient des deux côtés du gouvernement, mais qu'il est inutile de le souligner ne concerne certainement pas les mesures ou les lois concernant le monde du jeu. Le revenu de citoyenneté est certainement important que la loi sur le jeu: les opérateurs du secteur attendent, attendent, attendent ... mais jusqu'à ce qu'ils puissent le faire? Nous devons tirer la question à notre ministre du Travail et du Développement économique, s'il daiment jamais répondre à une question soumise à l'intérêt du jeu.
Date de publication: 13 mars 2019 à 12h00
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