Le jeu sans gagner en argent a du mal à survivre
De en de fois, il a été souligné que dans cette urgence de santé qui détient à la fois des citoyens et des entreprises normaux, tous les secteurs tentent de mettre de nouvelles fondations sur lesquelles construire leur reprise économique qui est attendue comme l'eau dans un moment de sécheresse absolue: tout le monde essaie pour regarder au sein de leurs entreprises, ce qui semble être amélioré pour réduire les coûts de gestion ou rendre leurs produits attrayants en tant que sécurité Mais aussi aux prix du marché que nous essayons de contenir autant que possible pour pouvoir être compétitifs et donc avoir la possibilité d'avoir un utilisateur important. Il révolutionne vraiment une grande partie de ce qui entoure les marchés, tout change en particulier les coûts: tout augmente parfois même sans justification saine, ce qui rend encore difficile l'organisation des activités qui doivent nécessairement s'appuyer sur des produits étrangers pour la propre activité commerciale .
C'est exactement ce qui arrive au monde des jeux de divertissement purs que la plupart de leurs produits doivent acquérir en recourant à l'importation. En fait, les jeux vidéo provenant des États-Unis et importés dans l'Union européenne sont affectés par 25% de la fiscalité, qui descend de la diatribus Boeing-Airbus assez dure et compliquée dans laquelle ils sont impliqués, parmi divers produits, malheureusement également ceux du jeu. Il n'y a aucune mention de Sites juridiques françaiss du casinonull Surtout, nous voulons parler du flipper produit à ce jour créé presque exclusivement aux États-Unis, mais aussi d'autres jeux d'arcade également pour la plupart par rapport à l'océan. Et cela pour ce qui concerne les États-Unis, quel que soit le fait que nous devrons toujours faire face aux idées notoires imposées par Donald Trump: taxes qui, malheureusement, pour le risque de marché du divertissement pur étant un poids vraiment insoutenable aussi parce qu'il est nécessaire de se rappeler Ce plaisir n'est pas un secteur riche comme celui du jeu avec Money Win.
Contrairement aux lourdes fonctions imposées par les États-Unis, le Royaume-Uni, après sa sortie de l'UE, a annoncé qu'elle suspendra les taux de "représailles" à partir du 21 janvier: qui augmente bien aux opérateurs de Pure Entertainment et fait Il aperçoit un avenir moins noir, du moins en ce qui concerne l'importation de cet État extra-union européen. En tout cas, pour faire face à cette situation économique dangereuse pour ce segment du jeu, Pure Entertainment a pensé que "l'union rend la force" et, par conséquent, un pacte a été resserré parmi les associations professionnelles pour mettre en œuvre des stratégies ciblées pour surmonter ces quantités lourdes concernant l'importation de jeux sans gains en argent. En fait, le segment doit se relancer avec le prochain redémarrage et a absolument besoin d'avoir de nouveaux produits technologiquement avancés, compétitifs, intéressants et engageants pour un public qui, si possible, est devenu encore exigeant.
Il est considéré que le marché du divertissement pur est devenu encore difficile à vivre dans le commerce pour ses propres entreprises, il est clair qu'ils recherchent des marchés alternatifs aux nôtres, en particulier les produits "appétissants" à inclure dans ses gammes: des produits innovants qui aujourd'hui Seul le marché en d'Ocean peut garantir, mais certainement pas avec la fiscalité actuelle d'importation, sinon il ne sera pas possible de faire face à ces opérations qui sont devenues une partie prédominante des activités des entreprises qui traitent du divertissement sans gagner en argent. Pour traiter pratiquement et de manière productive cette situation difficile, l'American Amusement Machine Association (AAAM), qui soutient et rassemble les différentes associations de ce secteur précis aux États-Unis, a décidé de resserrer les relations avec la Bacta britannique et avec Euromat, Fédération européenne qui soutient et aide l'industrie en Europe, afin de faire face à la nouvelle administration de Washington en mettant une campagne contre ces taux dans le domaine qui détiennent les nombreuses petites entreprises qui forment le jeu de divertissement pur aux États-Unis en otage.
Il n'y a aucun doute que ce secteur de jeux spécifique, déjà profondément en crise avant même l'apparition du coronavirus et qu'il devait être combattu pour survivre, recherche des stratégies dans toute l'Europe pour rester à flot et, par conséquent, les producteurs individuels essaient Faire face à l'augmentation remarquable qu'ils ont présentée. Qui fait le fabricant belge Elaut, très célèbre pour ses "grues" notoires, mais aussi d'autres jeux réussis dans la rédemption des billets très discutée qui sont si bienvenues par les enfants mais qui ont provoqué de très longues disquisitions sur le fait s'ils "poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou poussent ou" pas "les jeunes vers le pari. En fait, Elaut commercialise sa gamme de jeux de l'autre côté de l'Atlantique avec la marque de référence, une marque de jeux connue basée en Floride et dans ce cas, l'activité américaine Elaut est "transportable" en Europe, car la société Belgian Fabricant est située près de Anvers et peut être utilisé pour construire des jeux en Europe.
Ce genre de truc permettrait de "contourner le devoir", produisant ici en Europe les produits qui sont distribués dans cette partie du monde, évitant ainsi les importations qui sont devenues chères et insoutenables pour le secteur d'amusement qui ne jouit pas d'un point de vue remarquable Économie E qui doit négocier intelligemment, et peut-être aussi "sournois", pour survivre. Au lieu de cela, le marché de notre pays qui risque surtout de voir l'offre de certains jeux disparaître cette réalité territoriale où les jeux de divertissement purs coûtent cher que tout autre endroit: et cela à cause des taxes et de la TVA chères que dans le reste de la planète . En fait, de nombreux distributeurs européens de flipper ont dû abandonner les différentes réserves aux États-Unis pour l'importation de jeux qui ne pouvaient pas revendre avec cette nouvelle augmentation des prix: qui limite un marché déjà en agonie et qui essaie de rester à flot " l'eau ". Peut-être que le secteur pourrait commencer de nouvelles activités en Europe à faire sans importations, mais avec la liquidité fugitive, c'est extrêmement difficile.
Date de publication: 1er janvier 2021 à 18h00
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