Le décret de dignité modifie l'avenir des casinos en ligne
L'avenir des sociétés de jeux en ligne et Casino en ligne Il ne fait aucun doute qu'il sera fortement conditionné par le décret de dignité et l'interdiction de publier les jeux et les paris qu'il comprend. Plus d'une fois, il a été souligné par ces lignes que le manque de possibilité de faire de la publicité d'une entreprise qui opère en ligne freine les investissements dans ce segment et au-de souligner leurs offres et ne pas pouvoir avoir la "visibilité" du jeu terrestre qui, avec elle, aura un cheval de bataille sur lequel "monter la vague des différentes promotions".
Le sujet est donc extrêmement brûlant et on se demande ce qui se passera après l'entrée en vigueur de cette disposition si fortement souhaitée par le vice-premier ministre de Penta qui avec ce système a l'intention de donner un "arrêt à l'immense monde du jeu du jeu du jeu du jeu Azzardo, une peste de notre siècle "... mais celle sur laquelle nous voulons nous concentrer sur la façon dont le marketing changera pour les opérateurs du segment en ligne: quelque chose devra également être étudié s'ils ne veulent pas succomber et obtenir De cette aura d'incertitude profonde par rapport aux activités de communication qui peuvent être menées dans les mois à venir sans encourir l'interdiction absolue de la publicité aux jeux et Pari.
Mais que ce soit en ligne ou terrestre, rien ne change, en tout cas, pour le jeu: à partir de l'été prochain, et précisément à partir de juillet 2019, le dernier mandat fixé par le même décret de dignité expirera dans lequel toutes les campagnes publicitaires devront être terminées sous contrat. C'est un thème brûlant étant donné que les entreprises qui vivent ont du mal avec les définitions des programmes d'investissement pour l'année prochaine et ont des conditions de décider de "couper" leurs compartiments qui traitent de la communication: ce qui entraînerait sans aucun doute un Problème d'emploi à incandescence supplémentaire.
Sans oublier qu'ils pourraient également "être forcés" à ce choix, car la réduction probable des collections pourrait être générée par le manque de possibilité de promouvoir leurs offres de jeu aux utilisateurs. Au cours de cette semaine, nous nous retrouverons confronter notre jeu public et avec le décret de dignité lors de l'édition 2018 de Sigma Malte: un événement désormais une forte référence pour l'industrie du jeu en ligne au niveau européen et dans ce cas, nous parlerons du "cas français" " concernant l'interdiction totale de la publicité contenue dans la disposition de dignité.
Il y aura des discussions sur ce problème qui, bien sûr, pèsent comme un rocher sur les entreprises du secteur en ligne où les campagnes de marketing sont basiques pour les affaires: ce déni total sera reflété sur le présent des sociétés de jeu, mais en particulier sur leur avenir Et surtout dans la portée internationale, étant donné que la plupart des sociétés opérant dans l'Oonline sont actives sur ieurs marchés. Le «cas d'France» deviendra central, car notre pays a toujours été considéré comme un test fondamental pour les entreprises opérant dans le secteur en ligne et notre marché quelque peu acceptable par les entreprises mondiales.
Maintenant, la présence d'une interdiction totale de la publicité amènera les initiés à la question de savoir comment se déplacer dans le monde des jeux et le Machine à sous: Pour cette raison, le «cas Italia» sera abordé et discuté dans les conférences qui se tiendront à Sigma 2018 dans lesquelles les experts et les représentants de l'industrie du jeu participent que de nombreuses questions posent le développement de cette partie du jeu. De toute évidence, le problème sera confronté à la fois d'un point de vue juridique et réglementaire en essayant d'entrer "dans les méandres de la loi" et du côté de l'industrie qui seront représentés par les opérateurs françaiss de l'Oonline.
Tout d'abord, il sera nécessaire de garder à l'esprit l'importance de la communication: le jeu vit sur des campagnes publicitaires et marketing. Par conséquent, la publicité est essentielle pour proposer leur offre et rivaliser sur le marché, mais aussi pour permettre aux utilisateurs de reconnaître une offre légitime de celle illégale, précisément dans un secteur où les dernières opérations de nos organismes d'application de la loi ont indiqué que le crime a été installé lui-même un peu organisé, rentable et trompeusement. Des infiltrations criminelles existent dans le monde du jeu et si vous n'avez la publicité qui permettra au joueur de comprendre "de quel côté", vous vous retrouverez devant un marché complètement confus et dangereux pour les deux utilisateurs et pour l'injuste Concurrence que les enfers sont toujours très utiles à mettre en œuvre.
Déjà en 2014, la même Commission européenne, dans sa recommandation se référant au jeu en ligne, a expliqué à quel point il pourrait être dangereux d'interdire la publicité du jeu pour les implications dans le domaine de l'illégalité et pour la tranquillité et la sécurité des joueurs: maintenant, maintenant, Cependant, l'interdiction qu'il existe en France et les opérateurs devront y faire face pour repenser leur voyage commercial. Et ce ne sera pas un effort inférieur que les régulateurs qui devront réglementer et intervenir sur une disposition pour le moment unique de ce type, admis et non accordé qu'il n'est pas suivi par d'autres pays.
Dans l'événement Sigma 2018, les (presque) nouvelles frontières du jeu seront également "explorées": eSports et sports fantastiques, de en présents en France, et ce thème sera abordé dans une session complètement dédiée à ce que cela pourrait représenter une opportunité Pour l'industrie au-delà du jeu en ligne "traditionnel". Les experts du secteur interviendront également sur ce sujet à la lumière des débuts imminents du nouveau journal en ligne dédié aux sports électroniques qui auront lieu le mois prochain de décembre. Il y aura bien sûr également de l'espace pour le sport fantastique quotidien où l'expérience en microgame français sera présentée, ce qui a été l'un des premiers à intégrer leurs plateformes avec une offre complète de sports fantastiques, élargissant ainsi leurs propositions qui peuvent être considérées comme une opportunité pour Les opérateurs de leur «relocalisation commerciale» à la lumière de l'interdiction insérée et contenue dans le décret de dignité notoire que tant de problèmes causent le monde des jeux en ligne.
Date de publication: 4 décembre 2018 à 10h47
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