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De grandes opportunités dans le monde du jeu

Le monde des jeux, pas celui de machine à sous en ligne de casinoet les jeux vidéo peuvent également être délicats et inconfortables, mais d'un intérêt profond et sûr pour les revenus qu'elle produit: et cela explique pourquoi les géants de la finance et ceux qui opérent en technologie de pointe se projettent dans le secteur ludique et précisément dans le segment de Les jeux vidéo qui, en particulier pendant le Pandemìa, ​​ont exhorté l'attention et "imposé" choisi à ceux qui aiment le secteur. Rien pour nous étonner, par conséquent, si même Netflix recherche son énorme espace dans le monde des jeux vidéo avec un service qui s'approche d'Apple Arcade que tout le monde sait: en fait, après précisément Apple, Google et Facebook, il semble que même Netflix veut suivre ses ormes d'investissement et d'intérêt pour le secteur, essayant de mettre en œuvre sa fortune dans le domaine du jeu vidéo. Des voix qui s'organisent par conséquent pour étudier une expansion d'entreprise dans la branche des jeux vidéo sont en cours, un programme qui augmenterait le divertissement cinématographique traditionnel qui bénéficie d'un succès et d'un intérêt considérables pour un public nouveau et quelque peu varié.

Le projet Netflix ressemblerait à un service d'abonnement tel que réalisé par Apple avec Arcade et mettrait sur le terrain, en des programmes traditionnels, également un nouveau divertissement interactif qui, certainement, "serait" un très jeune public qui prendrait cette initiative avec enthousiasme car ce serait une offre variée, intrigante et extrêmement qualifiée. La qualité est une particularité pour Netflix et peut être trouvée dans l'offre attrayante en particulier dans ses documentaires originaux et dans les films: toutes les choses très bienvenues aux utilisateurs, en particulier en ce qui concerne la participation et l'interaction directement avec les histoires qu'ils aiment mais aussi avec I Jeux Basé sur Stranger Things, la maison de Papel et à tous les garçons. Précisément à partir de ce "aimer" particulier de l'idée d'exploiter davantage le divertissement interactif qui ne représenterait en aucun cas le premier et les premiers intérêts de Netflix dans le segment du jeu vidéo: Netflix a récemment annoncé la prochaine série dédiée A League A League des légendes manoeuvre qui semble être mise en place pour préparer le terrain dans le monde des jeux.

Ce sera peut-être la faute du Pandemìa qui pousse la fantaisie et la créativité pour trouver quelque chose de écrasant dans le divertissement ou du moins quelque chose qui combiné avec la technologie et l'innovation peut transmettre quelque chose d'amusant, léger mais aussi pleinement engageant, offrant ainsi une nouvelle expérience de "bouton " Jeu. Nous ne devons pas oublier le lancement de l'aperçu de l'année dernière d'un film qui a eu lieu dans le jeu vidéo Fortnite, un produit qui dépensait d'une manière totale entre les jeunes et les fans d'eSports, un autre segment du jeu qui se développe dans le Les intérêts et les choix des aficionados vraiment remarquables et complètement rassurants économiques économiques pour les entrepreneurs qui continuent d'investir dans cette "nouvelle forme de divertissement" au moyen de jeux vidéo. Il ne fait aucun doute qu'aujourd'hui le divertissement, dans sa conception mondiale, souhaite utiliser toute forme technologiquement avancée à appliquer précisément au segment: expérience qui a déjà été acquise de manière spécifique entre le cinéma et le jeu vidéo et n'en a que quelques-uns Mystères à découvrir encore.

Mais Netflix veut également trouver les ravins les cachés de s'amuser pour les soumettre à un nouveau peuple de joueurs qui est sorti du très long verrouillage avec peut-être de "dominateurs" et de meilleurs besoins demandés. C'est pourquoi il se lance tête baissée dans cette future expérience avec les jeux vidéo qui retireront beaucoup d'attention de l'utilisateur et une comparaison avec les nouvelles offres qui seront mises à disposition. Netflix Offre tentera de développer le meilleur possible, qui craint probablement aussi la concurrence, le leader aujourd'hui dans le monde du jeu qui ressent "Parfum de lutte" qui s'est développé dans cette très longue expérience d'urgence qui a déjà dû prendre note d'un représentant changement dans les choix des utilisateurs. En fait, au sein de l'industrie en ligne, un mouvement particulier et intense avait déjà été remarqué par les utilisateurs avec les choix qui ont glissé du vrai jeu vers les "jeux décontractés".

Aujourd'hui, le marché des jeux, également en raison de ces grands investissements probables, est dans les troubles: il est trop évident que les géants du divertissement qui ont un capital énorme à investir dans le développement seront intéressés par ces innovations technologiques et qui connaissent très les goûts Eh bien et surtout les tendances des consommateurs du jeu. Ainsi profitant de leur pouvoir économique, des données qu'ils sont en possession et surtout en mesure de se concentrer sur leurs algorithmes puissants qui sont capables de guider les utilisateurs de l'utilisateur. Et en terminant, et juste pour le record et pour souligner le mouvement souterrain (pas tant) qui est perçu dans le monde actuel des jeux, il faut révéler que Sony a également pensé à mettre en œuvre Une offre de paris dans ses consoles. Le groupe et le travail du "puissant" se développent donc de façon spectaculaire et qui sait s'il n'y a pas de bataille amère bientôt aussi! Bien sûr, il y a ce parfum, il est présent et presque perçu à la peau!

Ce qui aime le dans cette période de (presque) à gauche du Pandemìa, ​​mais toujours périodique commercial qui laisse des désaccords pour ne pas se retrouver dans de nombreuses entreprises de secteurs différents, c'est qu'il y a quelqu'un qui a encore l'idée d'investir Et élargissant leurs propositions: cela déclenche la créativité des entrepreneurs, le désir de remettre les choses à leur place, d'essayer de retrouver ce qui a été perdu au cours de cette longue année de "souffrance". Le fait que cela se produise précisément dans le monde des jeux, dans les jeux vidéo et les exportations met encore l'accent sur le montant que ce monde a la capacité de "agrandir", pour s'exprimer, pour inventer. L'industrie du jeu est la créativité et la polyvalence, l'innovation et la technologie et tout se déroule à une vitesse débridée: comme cela a également été vu dans le segment en ligne que, pendant les différents verrouillage, a dû réinventer une série infinie de jeux afin d'offrir un utilisateur dans "Crazy Croissance "Toujours une nouvelle offre passionnante.

Date de publication: 12 juin 2021 à 18h00

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