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Jeu problématique: envie de faire de bonnes informations

Plus d'une fois, dans notre écriture, il a été souligné que nous voulons informer l'opinion publique avec des données relatives au jeu problématique, pathologique ou ludologique ou ludologique extrêmement confus, vous voulez astucieusement l'inattention. Mais le résultat est, cependant, délétère car on a le sentiment que qui abuse du jeu et des dieux Nouveau casino en ligne Il s'agit d'un pourcentage "important" et pour cette raison, le jeu est de en discriminé et examiné avec une certaine négativité. Sans oublier, donc, les différentes campagnes de dénigrement qui sont toujours mises en place par cette "tribu de détracteurs" qui continue de lancer des flèches contre l'industrie du jeu, ses entreprises et contre les opérateurs pauvres qui croyaient que les activités commerciales et les opérations positives représentaient légalité sur tout le territoire. Cela dit, et à sa preuve, nous voulons "parler" d'un communiqué de presse réalisé par le ministère de la Santé, à la suite d'un rapport de l'Observatoire pour contraster la sérieuse dépendance qui, même si elle n'est pas demandée, a suggéré d'étudier davantage Stratégies restrictives de ceux qui sont déjà en place pour les points de jeu.

Selon cela, les points de jeu révèlent des données alarmantes par rapport au nombre de personnes impliquées dans le trouble par pari, ainsi que pour être l'activité à considérer à risque de naissance des épidémies pour la couronne qui pourraient se matérialiser à ces points. Avant de lire ce que le ministre Speranza a souligné dans le décret des réglementations nationales sur l'écart, mis en place précisément contre les suggestions soumises par l'Observatoire, vous voulez spécifier la différence entre le jeu problématique et Ludopadia qui sont deux choses et différences distinctes qui ne devraient pas échapper au ministre de la Santé. Sommairement, étant donné que ce n'est certainement pas notre tâche, mais il ne veut être qu'une sorte de "clarification" est souligné que le joueur problématique a un comportement qui met sa santé psychophysique et sociale en danger qu'il puisse avoir une éventuelle évolution vers un forme de "maladie".

Le joueur problématique, en revanche, a une relation périodique avec le jeu qui détermine une augmentation du temps pris en jouant, à la fois dans les dépenses dédiées au jeu. Le joueur ludopathe, malheureusement, est guidé dans son comportement sur la dépendance au jeu et à Pari Qui déclenche une sorte de "serpent qui mord sa queue", dans la pratique d'une spirale à partir de laquelle il ne peut sortir et qui le conduit à des conséquences dévastatrices à la fois économiques et personnelles à un niveau social qui, enfin, dans des relations interpersonnelles. Les données exposées par le ministre Speranza sont extrapolées à partir d'une recherche de l'ISS et détectent l'estimation de 1,2 million de joueurs problématiques: cependant, l'ISS distingue les joueurs problématiques et ludopathiques, ce qui signifie que les ludopathes en France "ne sont pas 1,2 million": aujourd'hui ils Ne dépassez pas 30 mille, source de Sole 24ore. Un autre étant donné que toujours dans le "nouveau règlement pour la lutte contre l'écart", le ministre Speranza oublie de souligner est que pour les appareils de divertissement, la personne jouée dans notre pays est absolument alignée sur celle d'autres États européens et ne dépasse pas 50 cents en Tout cas par jour.

Mais même si le chiffre peut sembler négligeable ne doit pas être interprété que la ludopathie ne doit pas être menée, il est nécessaire de le faire sans aucun doute: le secteur et les associations professionnelles se battent depuis un certain temps pour que les joueurs soient protégés . Pour cette bataille, cependant, il serait nécessaire de choisir des outils adaptés à cet objectif et parmi ceux-ci, sans aucun doute, il ne faut pas être inséré par exemple le "distanziomètre notoire" qui, par les experts du sujet, n'a pas été qualifié comme un outil qui peut supprimer le désir de jouer. Le secteur, que les associations professionnelles elles-mêmes ont historiquement convenues dans la diminution des appareils de jeu, Machine à sous, qui, avec les années des années, s'était peut-être considérablement développé, même si au cours des dernières années, le gouvernement au pouvoir avait éliminé une part importante. Cependant, d'autres approches qui souffrent d'une forte démagogie n'ont jamais aidé personne à sortir de la ludopathie: au cours de ces derniers jours, et toujours à la suite du rapport de l'observatoire déjà mentionné, nous parlons d'interdire la fumée et l'administration de Alcool, mais exclusivement dans les points de jeu.

Au lieu de cela, dans les bars où il y a aussi et les équipements de divertissement sont fonctionnels, vous pouvez continuer à consommer et à fumer. Alors, le "danger" des épidémies attribue-t-il uniquement les points de jeu? Mais un autre moyen de dissuasion pour le jeu problématique est à l'étude: la possibilité que les municipalités puissent désactiver les appareils de jeu toutes les 30 minutes pendant cinq minutes même si honnêtement, il n'est pas clair la rationalité de cette disposition, mais surtout sous-estime peut-être I Les problèmes techniques que une telle suspension pourraient causer aux mêmes appareils électroménagers, ainsi que les problèmes contractuels consécutifs avec les concessionnaires. Mais quand il s'agit de jouer et de Casino au téléphone Apparemment, cela "prend un peu trop à la légère". En fait, ces suggestions ou recommandations ou stratégies restrictives semblent vraiment impromptues, surtout sans aucune base scientifique et initiatives qui n'aideront pas les joueurs impliqués dans le jeu problématique.

En effet, ils pourraient même les pousser soit vers l'utilisation simple du smartphone, soit vers l'énigme clandestin où les restrictions n'existent pas et, surtout, où vous ne regardez absolument pas si un sujet souffre ou non de la ludopathie. Nous ne pensons que de pousser le jeu à la fin amère absolument sans rétro-Densiero. Nous sommes donc dans la situation claire d'appliquer l'ancienne et la chère interdiction du jeu même si une année de verrouillage aurait dû enseigner un petit quelque chose au ministre de la Santé et aux régions. Comme cela n'est pas venu aux personnes en service, l'externalisation de l'agence des douanes et des monopoles où avec des mots clairs a été déclaré que le verrouillage a aidé le jeu illégal à s'épanouir et à servir les règles anti-crime et à ne pas s'opposer au jeu public assurer et licite. Et l'observatoire n'a même pas fait de recommandations sur la consommation d'alcool et le tabagisme même lorsqu'il y a eu une domiciliation forcée: les utilisateurs de ces "vices" sont donc en danger? De toute évidence, seuls ceux du jeu le sont.

Date de publication: 12 août 2021 à 14:03

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